﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

using Microsoft.Xna.Framework.Input;

using modDatos;

namespace modInterface
{
    public interface Iespectador
    {
        void setearEstados();

        //void setearEstadosPorGamePad(GamePadState estado);
        void setearEstadosPorKeyBoard(KeyboardState estado);
        void setearEstadosPorMouse(MouseState estado);
    }
}
